ತೀರ್ಮಾನ-ಮಾಡುವಿಕೆಗಳು, ಪತನಗಳು, ಮತ್ತು ದೋಷಗಳು
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದಿನವೂ ನಾವು ಹಲವಾರು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಯಾವುದನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅಥವಾ ಉಪಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಏನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು. ಇತರರು ದೊಡ್ಡವರು ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಲು ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಂತಹ, ನಮ್ಮ ಜೀವನದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು. ಕೆಲವು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಸ್ಪ್ಲಿಟ್-ಸೆಕೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು.
ನಾವು ಹಲವಾರು ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ , ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಂಗಗಳು, ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು, ಮತ್ತು ಇತರ ನಿರ್ಧಾರ-ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ದೋಷಗಳಿಗೆ ಬೇಟೆಯನ್ನು ಬೀಳುತ್ತೇವೆ.
ಯಾವ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳು ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದಿನವೂ ನೀವು ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.
ಹ್ಯುರಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್
ಒಂದು ತೀರ್ಮಾನವು ಮಾನಸಿಕ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಅಥವಾ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ, ಅದು ತೀರ್ಪು ಅಥವಾ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವಾಗ ಮಾನಸಿಕ ಹೊಳೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಈ ಹ್ಯುರಫಿಕ್ಸ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ದೋಷಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಹ್ಯೂರಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಯೋಜನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ: ಅವರು ನಮಗೆ ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಲುಪಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಾರಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮಾನಸಿಕ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳ ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಗಳು:
- ಪ್ರತಿನಿಧಿತ್ವ ಹ್ಯೂರಿಸ್ಟಿಕ್ : ಇದು ಅಂತಹ ಘಟನೆಯ ನಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಾದರಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಈವೆಂಟ್ನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜೂಜುಕೋರರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲುವುದು ಅಥವಾ ಸೋಲುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
- ಲಭ್ಯತೆ ಹ್ಯೂರಿಸ್ಟಿಕ್ : ಈ ರೀತಿಯ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಕರೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಈವೆಂಟ್ನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಇದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಳವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಂಬಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತಗಳ ಹಲವಾರು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಬಹುದು.
ಓವರ್ಕನ್ಸ್ಫಿಡೆನ್ಸ್
ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಜ್ಞಾನ, ಕೌಶಲ್ಯ, ಅಥವಾ ತೀರ್ಪನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು ನಮ್ಮ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ನೋಡಿದ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರು ಬಾರೂಚ್ ಫಿಶ್ಶಾಫ್, ಪಾಲ್ ಸ್ಲೋವಿಕ್, ಮತ್ತು ಸಾರಾ ಲಿಚ್ಟೆನ್ಸ್ಟೀನ್ (1977) ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ವಿವಿಧ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಾವು ನಂಬಿದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಜನರು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ 100% ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಎಂದು ಜನರು ಹೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ಕೇವಲ 80% ಸಮಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರು ತಮ್ಮ ತೀರ್ಪಿನಲ್ಲಿ ಅತಿಯಾದ ನಂಬಿಕೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ?
- ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯದವರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಜನರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳದೇ ಇರಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲವೆಂದು ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
- ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಬರಬಹುದು.
ಕಾರಣವೇನೆಂದರೆ, ನಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವ ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಕಳಪೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ನೀವು ಲಾಸ್ ವೆಗಾಸ್ ಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಮೊದಲು ಎರಡು ಬಾರಿ ಇದ್ದಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ ನೀವು ಸೂಚಿಸುವಿರಿ ಅದು ಸರಿಯಾದದು ಎಂದು ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಿ.
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನೀವು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲಿನ ಮಿತಿಮೀರಿದ ತಪ್ಪು ಆಯ್ಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಗಣನೀಯ ಸಮಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹಿಂಡ್ಸೈಟ್ ಬಯಾಸ್
ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲಾದರೂ ಈ ಘಟನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡುತ್ತೀರಾ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು ಏನೆಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿ? ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ಪೂರ್ವಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಹಿಂಡ್ಸೈಟ್ ಬಯಾಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಐ-ತಿಳಿದಿರುವುದು-ಇದು-ಎಲ್ಲಾ-ಉದ್ದಕ್ಕೂ" ವಿದ್ಯಮಾನವೆಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬಲು ನಮಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಜೂಜುಕೋರರು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅವರು ಆಟದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಊಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅವನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ.
ಇಲ್ಯೂಸರಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ
ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ , ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ನಾವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಘಟನೆಗಳು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬಬಹುದು. ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವಿನ ಒಂದು-ಬಾರಿಯ ಸಂಬಂಧವು ಇಬ್ಬರೂ ಹೇಗಾದರೂ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆಯೆಂದು ಊಹಿಸಲು ನಮಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಅಸಭ್ಯ ಪರಿಚಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಟ್ಟ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಚಾರಿಕೆಗಳು ಅಸಭ್ಯವೆಂದು ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಂಬಬಹುದು.
ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಇರುವ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಭ್ರಾಂತಿಯ ಸಂಬಂಧವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ . ದೋಷಪೂರಿತ ನಂಬಿಕೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಭ್ರಮೆ ಸಂಬಂಧಗಳು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹೊಸ ಪಿಇಟಿ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತರಾಗಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪಿಇಟಿ ಬೇಕು ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ನಾಯಿಯೊಡನೆ ಕೆಟ್ಟ ಬಾಲ್ಯದ ಅನುಭವವು ಎಲ್ಲಾ ನಾಯಿಗಳು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ಕಚ್ಚುವುದು ಎಂದು ತಪ್ಪು ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಯಾವ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕೆಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾಡುವಂತೆ ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಯಿಯು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಪಿಇಟಿ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದ್ದರೂ ಸಹ ನಾಯಿಮರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.